バトルアリーナ頑張って、念願のアレを入手しました。

ラッピースーツ・ミニ!
ラッピースーツ・ミニ
10万バトルコインって、長いようで短い気がします。

もう、ランクなんてどうでもいいって感じでアリーナしてましたよ( ゚-゚)トオイメ
こういう悟りが一番楽ですねぇ


馬とか
馬

貝とか
カブラカン

色々できて・・・・・
気持ち悪い( ゚-゚)トオイメ

ひとまずアリーナを卒業して・・・・・
って思ったりしたのですが、2鯖での取引価格が1億以上

もう一個入手して、販売しちゃおうかと考え中。
1か月で1億かぁ・・・・・

ある意味金策にはありなのかもしれません。


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4月になりました。

私が何をやっているかというと・・・・・・

ひたすらバトルアリーナに籠っています。

目標は!
10万バトルコイン貯めること

ラッピースーツ欲しいんですよ。

そんな訳で、ポイントにも固執はしなくなってきました( ゚-゚)トオイメ
4月23日
連敗しても・・・・
キニシナイー
キニシナイー
時々気にする。


新しい武器も出たので、それを使いこなすことを考えつつ・・・・・・
やっぱり苦手な武器も( ゚-゚)トオイメ

飛んでって撃ち落とされるブーツに、悲しみを感じたりします。

それでもなんとなく、楽しいですね。

ラッピースーツ手にするまでがんばろう\(*`▽´*)/


そんな訳で、バトルアリーナのお話です。


通算242勝目・・・・
なんとかLEGENDクラスに上がることができました。

PKがへたっぴでもここまで上がれたのは、今まで一緒になったプレイヤーの皆様のおかげだと思います。
ランクアップ!
これをみると、このクラスに1,532人いるって事かぁ・・・
上にはまだ上がって事ですね。

PvPが苦手でもLEGENDに上がれるので、毛嫌いしないで参加をしてみましょう!
ファッションアークスでも、ここまでこれました。


そういえば・・・
10万バトルコインは稼がないといけないような話を聞いたので・・・・・
まだまだ戦わないといけないという現実。

ナガイナァ・・・・・・

まぁ、チャレよりギスギスしないから気楽でいいかな。




さて、バトルアリーナなるものが実装されました。

ここ暫く、自分のシップにいる時間がほとんどないぐらい通っています。
やっぱり、対人は楽しい。
何が楽しいかって・・・・
思い通りにならないこと!
パターンを覚えてひたすら殴るって言うNPC相手とは違うのが楽しい。


そんな秋刀魚さんのランクは・・・・
やっとこさS2
らんくあっぽー
このクラスになると、
勝利:+20p
敗北:-15p
になるので、連敗すると涙目になります(´・_・`)


現状私が取っている方針は・・・・
激戦区でPKを稼ぎつつ、虹エンブレム集め。
ポイント稼ぎには、最適解な気がしています。
虹エンブレム:10p
敵エンブレム:5p
味方エンブレム:1p

虹エンブレム3個取れば、無印の人1PKに該当するわけで
搦め手を使うより高効率に稼げます。
虹エンブレムがわく場所は、相手も放っておいても沸くので・・・・
それを餌に刈り取っていく。


PvPに自信がない人ほど、激戦区に行く方がいい!
ってのもあります。
私自身、PvPは苦手なんです(´・_・`)
戦場に存在する・援護射撃をする
この二つだけでも、十分な戦力になります。
PvPの基本として、常に人数優位を保つこと!
これ本当に大切。


一番ダメなのは、関係のない所でPKされてポイント吐き出すこと。
これをやると、まぁ負けます。
多ければ多いほど、負けます。


ずっと通ってると・・・・・・
勝ちパターンと負けパターンが何となくわかってくる訳で・・・・
勝ちパターン:虹エンブレム地帯の占領
負けパターン:それができない場合

負けパターンのほとんどは、裏取ばかりする人がいるケース。
当然、人数差で負けることになりますから、虹エンブレム地帯の占領が出来ないのです。
開幕で側面に行く人が多いと大体負ける
開始数秒でわかる簡単な方程式になってきている感じがします。
火山の虹エンブレム地帯に一人だった時の絶望感ときたら(´・_・`)

序盤で大切なのは、主導権を握る!
って事だと思っています。
序盤で失ったものを回復するのは結構難しい。
同人数で押し負けたのなら仕方ないのですが、人数差すら確保できないとなると・・・・
話にもならないのです。


機を見てアタックするならいいのですが。
常に裏取するのは止めて欲しいって思ったりしています。
暗殺って、コスパが悪いんですよ。
失敗すれば、ただのポイント吐き出しにしかならないので。
やるなら高順位をきっちり抹殺。
これができないなら、しない方がいいと思っています。
まぁFPSの常連は、全方位警戒してるので・・・・・
上手くいきません( ゚-゚)トオイメ


今回は、文字が長い( ゚-゚)トオイメ
グチモオオイカラナ・・・・


そんなわけで・・・・・
前回資金不足で最終合成できなかった、アストラトレンブの完成をさせます。



相変わらず貧乏ですが・・・・・・
最終合成は、40%底上げしてALL100%にして合成しました。
アストライフル合成
だって、95%すら信用できないんだもん!



そんな訳での完成品がこちら。
射撃力+160盛りになりました。
アストライフル完成1
アストライフル完成2


前まで使ってた白菜と比較して・・・・・
当社比
射撃力+200の攻撃力を実現しております。
白菜


これにて、白菜は卒業。
暖かくなりますしねぇ…・・

まだ、ギクスパルチとか・・・・・
ロッド&タリスの更新もしたいなぁ・・・・・
って思いつつ。

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